Manda 1 "L'Ingannatore" scoperto che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente in Posizione di Difesa un numero di "Segna-Ingannatore" (Tipo Incantatore/VENTO/Livello 5/ATK 2000/DEF 1200) pari al numero di mostri controllati dal tuo avversario. I "Segna-Ingannatore" non possono dichiarare un attacco.

MAGIA INGANNEVOLE 4 (LDK2-ITY26)

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